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PEC 3: Proyecto de interacción tangible (conceptualización)

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La idea   La idea a desarrollar es un dispositivo e interfaz capaz de importar un fichero que contenga frecuencias e intervalos…
La idea   La idea a desarrollar es un dispositivo e interfaz capaz de importar un fichero que contenga…

La idea

 

La idea a desarrollar es un dispositivo e interfaz capaz de importar un fichero que contenga frecuencias e intervalos y transformarlos en impulsos eléctricos que enciendan luces led asociadas a pulsadores que se identifican con las notas musicales que encontraríamos en un piano. De esta forma, tendríamos ante nosotros una forma de leer partituras de forma interactiva.

Los comienzos con cualquier instrumento pueden ser algo tediosos y hasta que conseguimos leer el lenguaje musical y aplicarlo, pueden pasar meses. Con este accesorio de aprendizaje el alumno podrá tocar sus canciones favoritas desde un principio y luego aplicar dichos conocimientos a un piano real.

 

Como se ha llegado a esta idea

 

La idea surge por mi pasión por la música y como resultado de “darle vueltas” a los proyectos encontrados tanto en la web, como en las PECs anteriores. Desde un primer momento me llamó la atención la guitarra creada con Arduino que escogí en la primera PEC.

 

Esta guitarra realizada completamente con Arduino permitía al usuario experimentar nuevas formas de reproducir melodías al antojo del usuario. Pero ¿cómo podría un usuario aprender a utilizar este instrumento de forma sencilla?

Basándome en mis conocimientos en la materia, decidí centrarme en este ámbito y, más en concreto, en los alumnos amateurs con más dificultades. Para centrar aún más el foco de acción y el público al que iría dirigido este proyecto, decidí cerrar aún más el rango de usuario a los más pequeños de la casa.

Una vez tuve claro lo que quería realizar y a quién iba dirigido, revisé los componentes que tenía a mi alcance y comprendí que desarrollar un piano era la mejor opción. A partir de aquí, solo me quedaba buscar la mejor forma de reproducir este proyecto teniendo siempre en mente al usuario final que utilizaría este producto.  ¡Manos a la obra!

 

Prototipo

Gracias a Tinkercad pude hacer un prototipo inicial que me sirviera de guía a la hora de montar el dispositivo.

Finalmente, para poder entregar un prototipo útil en la fecha de entrega de esta PEC, he tenido que realizar algunos cambios y quedarme solo con 6 notas a usar. Todo esto queda reflejado y explicado en el vídeo.

 

Póster

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A día de hoy, en varios museos es posible encontrar una sección dedicada enteramente al problema medioambiental, pero en muchos de los…
A día de hoy, en varios museos es posible encontrar una sección dedicada enteramente al problema medioambiental, pero en…

A día de hoy, en varios museos es posible encontrar una sección dedicada enteramente al problema medioambiental, pero en muchos de los casos se deja de lado el punto interactivo o de concienciación activa que pueda llegar a implicar al visitante dentro de la causa. Por ello, mi propuesta tratará de suplir estas faltas. 

(más…)

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PEC 3. Proyecto de interacción tangible (conceptualización)

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Para el proyecto se ha escogido realizar mediante Arduino un detector de accidentes. Con un sensor de proximidad, alarma y leds he querido realizar un prototipo de simulación de prevención de accidentes que cuando un objeto se acerque a una cierta distancia que nosotros digamos suene una alarma y se encienda un LED rojo para avisarnos y así poder prevenir accidentes ya sea con personas o con objetos. A continuación os muestro un vídeo explicando en que consiste esta idea…
Para el proyecto se ha escogido realizar mediante Arduino un detector de accidentes. Con un sensor de proximidad, alarma…

Para el proyecto se ha escogido realizar mediante Arduino un detector de accidentes. Con un sensor de proximidad, alarma y leds he querido realizar un prototipo de simulación de prevención de accidentes que cuando un objeto se acerque a una cierta distancia que nosotros digamos suene una alarma y se encienda un LED rojo para avisarnos y así poder prevenir accidentes ya sea con personas o con objetos.

A continuación os muestro un vídeo explicando en que consiste esta idea y como se ha realizado en un prototipo:

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Proyecto con Arduino – Smart Safe Deposit box

Proyecto con Arduino – Smart Safe Deposit box
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Proyecto con Arduino – Smart Safe Deposit box

El presente proyecto se basa en la construcción de una caja fuerte inteligente, que tendrá funcionalidades como; detección de aproximación, acceso con…
El presente proyecto se basa en la construcción de una caja fuerte inteligente, que tendrá funcionalidades como; detección de…

El presente proyecto se basa en la construcción de una caja fuerte inteligente, que tendrá funcionalidades como; detección de aproximación, acceso con huella dactilar y iluminación interna.

DESIGN THINKING

1. EMPATIZAR

 

2. DEFINIR

 

3. IDEAR

 

4. PROTOTIPO

 

 

PÓSTER

 

 

ENLACE AL VIDEO DE EXPLICACIÓN DEL PROYECTO  

 

Susana Granda

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Proyecto Interaccion tangible (Conceptualizacion) – PEC3

Proyecto Interaccion tangible (Conceptualizacion) – PEC3
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Proyecto Interaccion tangible (Conceptualizacion) – PEC3

¿Qué vamos a hacer? Jukebox navideña (V.1.0). Como empezar: Se usará como base el proyecto PEC anterior, aprovechando las piezas utilizadas e…
¿Qué vamos a hacer? Jukebox navideña (V.1.0). Como empezar: Se usará como base el proyecto PEC anterior, aprovechando las…

¿Qué vamos a hacer?

Jukebox navideña (V.1.0).

Como empezar:

Se usará como base el proyecto PEC anterior, aprovechando las piezas utilizadas e introduciendo algunas nuevas. La idea es, ante todo, entender el funcionamiento del código.

Margen de mejora:

Se ha detectado márgen de memoria suficiente (actualmemte sólo un 12% con este proyecto) para introducir un mayor número de canciones o funcionalidades extra. Asi mismo, pueden introducirse otra serie de elementos, como luces, una pantalla LED o introducir el piano anterior.

Generación Musical

Se acerca Navidad: alegría, reuniones familiares, hogar… así que aprovecharemos la experiencia obtenida en el desarrollo del piano electrónico para desarrollar un generador LED de villancicos. El objetivo es profundizar en la creación y desarrollo de teclados musicales mediante el uso del piezo y seguir aprendiendo de esta tecnología.

Partiendo de un proyecto encontrado en Internet (ver. fuentes), se ha introducido una serie de información en el código para asociar frecuencias a diferentes tonos, consiguiendo piezas músicales específicas. Al mismo tiempo, si colocamos uno o varios Leds, podemos conseguir que el mismo brille al ritmo de la melodía.

 

Material utilizado

 

Placa de prototipado: Misma base que el proyecto anterior.

Cableado: Se observa la necesidad de seleccionar bien las longitudes para no saturar la placa y hacer complicado el montaje.

Buzzer piezoeléctrico: el mismo que se utilizó en el proyecto previo. Observamos en este proyecto que el tono varía ligeramente al introducir elementos nuevos en el circuito.

LED: Hemos seleccionado un LED azul que acompaña el ritmo de la música. Notamos que este color es más sensible al voltaje, ofreciendo mayor luminosidad que los demás.

Resistencias: Para este proyecto, se han utilizado 3 resistencias de 10k ohmios, (cuatro bandas) y una de 330ohmios.

Interruptores (x3).

 

Comentarios

 

Una de las partes más complicadas de este desarrollo es la comprensión del código: ya no se trata tanto de generar una interactuación entre pulsadores y tonos. En este caso, la investigación me ha llevado a comprobar que Arduíno (como cualquier otro sistema electrónico) no entiende de escalas musicales. Es preciso introducir toda la info necesaria para que pueda existir una correlación entre frecuencias y tonos.

Existen otras formas alternativas, como desplazar dicha información hacia un archivo externo, pero para el caso que nos ocupa, y teniendo en cuenta que tenemos espacio de memoria suficiente, es posible reducir toda la información en uno solo.

 

Notas de montaje:

– No necesariamente las resistencias deben ser obligatoriamente las específicas. Se puede notar que al cambiarlas por otras de mayor o menor rango podemos influir en el sonido del piezo, incluso en su sensibilidad hacia las perturbaciones externas.

– De la misma manera que en el anterior proyecto, este proyecto puede mejorarse incluso sin necesidad de salirse del pack inicial de Arduino. En el caso de decidir ampliar las funcionalidades en proyectos futuros, se estudiará la posibilidad de incluir el modo piano (de la misma manera que en el proyecto anterior) y el modo Jukebox.

– El sonido del piezo, por su construcción, es delicado y aporta un sonido muy básico. Estudiaremos la posibilidad de mejorarlo.

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